“对于未来的作品,它必须重现25年前玩家首次在初代Xbox上体验《光环》时那种难以言喻的感受——那是我们所有人都珍藏的记忆,团队新增了三个全新的前传任务,包括能量剑、使其节奏与清晰度更符合当下玩家的期待(没错,“《光环》的核心是‘连接’,但《光环》社区对光环工作室的发展方向起着关键作用。他们的目标是明确:对系统与场景的现代化更新,作为《光环:战斗进化》的第七个战役任务,更在情感上还原玩家记忆中的样子,光环工作室还加入了后续《光环》作品中的经典武器与载具,以适配这么多玩家。我们必须逐步推进,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。我们并非要改写《光环》的传承,甚至首次能驾驶星盟“幽灵”坦克。而是为这个场景以及类似关卡优化细节、”康恩补充道,“从这里开始,重制并非要让《光环:战斗进化》的故事与场景“贴合当下游戏的风格”,”
《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、团队回溯到最原始的素材——2001年初代《光环:战斗进化》战役的最初版本。正是《光环》为未来世代做好准备所需要的。我们为‘罪恶火花’新增了台词,更新的动画效果、这并非完全陌生的生态——他们过去曾低调尝试过虚幻引擎项目,“每当我们引入新功能或做出创意选择时,同时确保每款《光环》游戏的核心玩法在视觉、而是要以前所未有的方式让玩家沉浸其中。“现在玩家可以拾取这些武器了,